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UXUI WIL 0802

오늘의 학습UX 개선 프로젝트 포트폴리오를 정리하라!(4)📌 1차 포트폴리오 100% 완성: 나머지 장표와 체크리스트로 내용의 논리가 맞는 지 확인함1. 문제정의- 배경 설명 : 이 프로젝트를 처음 접하는 사람도 프로젝트의 진행 배경을 이해할 수 있는가? / 타이틀에 내용이 보이게 한다.- 문제 정의 한 문장 : 이 프로젝트에서 해결하고자 하는 주요 문제가 무엇인가? / 인사이트를 정리- 문제 정의 근거 : 왜 문제로 정의했는가? / 정량적 데이터 없으면 최대한 정성적 데이터 이용하기2. 가설이나 어떤 목표를 세웠는 지 설명(솔루션 미리보기) - 가설 : 어떤 변경을 통해 어떤 결과를 얻고자 하는지 담고 있는가? / 측정이나 검증이 가능해야 함. - 목표 : 이 프로젝트를 통해서 이루고자 하는 목표는 ..

UXUI WIL 0726

- FACTS(사실, 객관) : 두번째 미니 프로젝트를 진행했다. 주로 팔로워 였지만 그래도 하는 과정에서 자료를 모으는 방법 문제정의를 하는 방법을 알 수 있었다.  - FEELINGS(느낌, 주관) :번주는 ux개선이 였지만 디자인 개선까지 마무리 하느라 시간을 길게 쓰는 줄 알았지만 팀원들의 역량이 좋아서 빨리 끝나고 차근차근 진행할 수 있어서 굉장히 좋은 결과를 가져왓다.    - FINDINGS(배운 것) : 방법론을 확실히 알고 있어야 적재적소에 정보를 정리와 과정이 쉬워진다. 결정도 보다 좋은 선택을 할 수 있다. - FUTURE(미래) : 다음주에는 진짜진짜 디자인 도출법을 다시 복습해야겠다.

UXUI WIL 0719

- FACTS(사실, 객관) : 사용성 테스트를 진행하면 사용자들을 실제 만나보는 연습을 진행했다. 저번주 내용을 복습했다.  - FEELINGS(느낌, 주관) : 생각보다 목표를 정하는 것이 제일 어려웠다. 이전 회사에서도 테스트를 진행했지만 거의 테스크가 또렷하게 나왔있었고 기술적으로 잘되는 지 살펴보는 정도라 파악하기 쉬웠는 데. 문제를 정의 하는 단계부터 진행하는 게 쉽지 않았다.  - FINDINGS(배운 것) : 사용자와 어떻게 소통하는 지와 문제정의 방법 중 어피니티 다이어그램의 사용법을 익혔다. 다같이 할때는 뭐가 뭔지 몰랐는 데 직접 해보니 하는 방법과 문제정의까지 이어지게 할 수 있었다. - FUTURE(미래) : 사용자 테스트를 앞으로 6주 프로젝트 때 진짜 사용해서 프트폴리오에 잘 ..